CUSTOM LOBBY · PLAYER DATABASE
仇人杯 · 玩家统计
按录像中的玩家 ID 汇总全部自定义比赛,查看参赛稳定性、英雄池和实际战绩。
伤害与承伤仅统计英雄对英雄伤害;单场输出经济比 = 英雄伤害 ÷ 最终净资产,场均值为各场比率的平均;假眼 / 真眼为购买数量,反眼为录像直接归属给该英雄的敌方真假眼摧毁数。KDA =(总击杀 + 总助攻)÷ 总死亡。
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伤害与承伤仅统计英雄对英雄伤害;单场输出经济比 = 英雄伤害 ÷ 最终净资产,场均值为各场比率的平均;假眼 / 真眼为购买数量,反眼为录像直接归属给该英雄的敌方真假眼摧毁数。KDA =(总击杀 + 总助攻)÷ 总死亡。
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